(7º
ANO) Ed. Física
LUTAS
DO BRASIL: CAPOEIRA
PRINCIPAIS
REGRAS E MOVIMENTOS DA CAPOEIRA
A capoeira é formada pelos seguintes elementos: a música do berimbau (podendo ter outros instrumentos acompanhando), a roda, a ginga e os movimentos corporais. Os integrantes da roda se revezam nas funções no decorrer do jogo, ou seja, o capoeirista deverá participar da roda cantando, jogando ou tocando o berimbau ou atabaque. No lugar da palavra "lutar", geralmente os praticantes se refere à arte marcial como "jogar capoeira".
Mesmo sendo uma luta, é muito raro uma roda de capoeira em que os jogadores se enfrentem com violência. Na maioria das vezes, o confronto é sempre feito passivamente.
MOVIMENTOS NA CAPOEIRA
Dividimos os movimentos, didaticamente, em golpes de ataque, defesa e movimentos especiais. Os de ataque podem ser efetuados com os pés, as mãos, decúbito, ou joelho, além da cabeça.
Ataque com os pés
Armada, arrastão, aús:-agulha, batido, chapa, chibata, com uma, duas, e sem as mãos, rolê, vai-e-vem, virado; bandas:-em-pé, jogada, traçada; bênção, chapas:-em-pé, no-chão-de-costas, no-chão-de-lado; chapéu-de-couro, chibatas:-presa e solta; coice, compasso, compasso-vertical, cruzado, espelho, esporão, esse dobrado (duplo esse), gancho, macaco, martelos:-em-pé, no-chão, rodado (martelo-passado); meias-luas:-de-compasso, presa, solta, sem-apoio (voadora); passa-pés:-externo e interno; paulista, pisões:-arrastado-em-pé, arrastado-batendo, arrastado-empurrando, com-base, em-pé; ponta-pé-de-biqueira, ponteira, queixada, rabo-de-arraia, rasteiras:-de-meia-lua, no-chão; tesouras:-da-negativa, do-aú, de-costas, de-frente, no-chão, voadora; volta-por-cima, vôo-de-morcego.
Ataque com as mãos
Arpão-de-dedo, asfixiante, baianada, bênção de frente, bochecho, caçoá, cutila, dedos-nos-olhos, galopante, godeme, palma-de-mão, rasteiras: com uma e duas mãos; soco, tapa, telefone.
Defesa
Aú, caída-na-junta: da cocorinha e da negativa; calço, cocorinha, cruzeta, envergadura, escora, esquivas, negativas:-invertida e regular, defesa-de-dedo-no-olho, pulo, queda-da-boca-de-calça, queda-de-quatro, queda-do-coice, resistência, salta pescoço, tranco, variação-de-negativa, variação-de-negativa-de-angola.
Especiais
Arpão, arpão-de-giro, balões: de-costas, de-frente, de-lado; boca-de-calça, cabeçada, cintura desprezada, cotovelada, cruz, eu-ia, gravata-cinturada, helicóptero, mortal, palhaço, passo-da-cegonha, pisão, quebra-espinha, queda-de-rins, rinoceronte, tombo-da-ladeira, vingativa.
Especiais
Bananeira, corta-capim, finta, deslocamento na ginga, peões: mão e cabeça; volta-ao-mundo.
DESCRIÇÃO DE ALGUNS MOVIMENTOS
Golpes com as mãos
.Arpão-de-dedos:
Golpe desferido com as falanges médias semicerradas de uma das mãos.
.Asfixiante:
Golpe desferido com os dedos indicador e polegar em "L", contra a
garganta.
.Bochecho:
Dois godemes simultâneos aplicados contra a face.
.Caçoá:
Escala-de-mão desferida no calcanhar, defendendo-se de uma bênção.
.Cruzeta:
Golpe desferido com uma das mãos segurando o pulso da outra.
.Cutila:
Golpe desferido com a faca (região lateral) de uma das mãos fechada.
.Dedos-nos-olhos:
Golpe desferido com uma das mãos, usando os dedos indicador e médio contra os
olhos do oponente.
.Escala-de-mão:
Golpe desferido com a palma de uma das mãos semicerrada.
.Galopante:
Golpe desferido com a frente de uma das mãos fechada.
.Godeme:
Golpe desferido com as costas de uma das mãos fechada.
.Soco:
Golpe desferido com as falanges de uma das mãos fechada.
.Tapa:
Golpe desferido com a palma de uma das mãos aberta.
.Telefone: Galopantes ou tapas desferidos contra os ouvidos.
Golpes com os pés
.Bênção:
Golpe desferido frontalmente, batendo o calcanhar no oponente, com um dos pés
(segundo a tradição oral o nome deve-se à reação de escravos quando obrigados a
beijar a mão do senhor-de-engenho). Durante o movimento é feita a remada.
Martelos:
.Martelo-em-pé:
Golpe desferido em três momentos: inicia-se com uma das pernas encolhida
lateralmente; o pé pode bater com a ponta, o peito ou a chapa, na frente. O
retorno se dá da mesma forma que o início e, durante o movimento, há remada. O
pé bate e volta.
.Martelo-no-chão:
Parte-se da negativa, podendo-se terminar o movimento em pé ou continuar no
chão. A caracterização do golpe consiste em arremessar o umbigo para cima e só
colocar uma das mãos no chão após o pé, da perna mais encolhida (de base),
atingir o alvo.
.Martelo-passado
(rodado): Golpe desferido de pé (da posição vertical), passando o pé pelo alvo
e continuando o giro do corpo, até a posição inicial.
Meias-luas:
.Meia-lua-de-compasso:
Golpe desferido com duas mãos no chão, batendo o calcanhar do pé que se
encontra atrás, com a perna esticada. Isso é feito colocando-se a mão direita
no chão, atrás do calcanhar esquerdo e vice-versa. É da torção do tronco que
sairá a potência do golpe. Após o movimento, o praticante retorna à posição
inicial.
.Meia-lua-presa:
O mesmo movimento, com apenas um apoio de mão.
Meia-lua-solta: Há três maneiras de se executar a meia-lua-presa sem apoio (aérea).
Confira os mandamentos da capoeira:
- Respeitar o mestre e
guardar disciplina durante os treinos;
- Manter vigilância permanente em
todo o ambiente;
- Não perder de vista os movimentos
do parceiro;
- Manter a calma em todas as
situações;
- Cuidar da segurança dos
companheiros de treino;
- Zelar pela higiene do ambiente de
treino;
- Não usar os conhecimentos
adquiridos em brincadeiras ou agressões de rua;
- Obedecer ao comando do berimbau
durante a prática de capoeira;
- Obedecer às instruções do mestre
durante os treinos;
- Praticar diariamente todos os
movimentos já aprendidos;
- Não se afastar e nem virar de costas para o parceiro.
Pontos
Essenciais no Aprendizado
- Humildade;
- Disciplina;
- Educação
esportiva;
- Respeito à
hierarquia;
- Atenção ao
companheiro;
- Gingado
perfeito;
- Obediência
ao comando do berimbau;
- A esquiva
deve ser o começo do contra-golpe;
- Não
oferecer resistência direta;
- Sempre
acompanhar a direção do ataque durante a esquiva;
- Nunca fugir
para trás;
- Atacar de
encontro ao deslocamento do adversário;
- Saltar
antes de ser derrubado;
- Defesa de
rasteira é aú;
- Jamais
expor o flanco, a cabeça, o pescoço ou as costas;
- Manter o
adversário no campo visual periférico;
- Sempre esquivar girando para o mesmo lado do movimento de ataque;
Se levarmos em conta que cada um destes mandamentos ou destes pontos essenciais quer dizer, teremos na verdade mais uma bela seqüência de ótimos fundamentos para qualquer um aprender e adquirir para ensinar.
https://big1news.com.br/capoeira-principais-regras-e-fundamentos.html
https://www.dicaseducacaofisica.info/regras-da-capoeira/
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